ミンスト特色

技のひらめきがボス戦<<雑魚戦な感じ
ほとんど雑魚戦で技コンプしてるね(´ω`)今までのシリーズとはだいぶ感覚違うかも
あとは、キャラに得意そうなもの覚えさせるより苦手そうなもの覚えさせて
キャラ成長・技成長でお互いに補った方が強い気がする
例えば
A.腕力上がりやすいキャラに腕力上がりやすい技使わせる
B.腕力上がりやすいキャラに腕力普通な技使わせる
でほとんど変わらないけど
キャラ上がりづらい・技上がりづらいの組み合わせがあるとそこだけ極端に上がらない